微软云服务器怎么搭建 国服玩家终于等来了!《帝国神话》这波公测直接把冷兵器战场玩出花了 看到孔明灯载人这个设定的时候,差点把手机摔了!这年头居然还有游戏敢这么玩?···
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国服玩家终于等来了!《帝国神话》这波公测直接把冷兵器战场玩出花了
看到孔明灯载人这个设定的时候,差点把手机摔了!这年头居然还有游戏敢这么玩?不是简单地换个皮肤糊弄人,而是真把老祖宗的智慧做进了游戏机制里。想象一下,月黑风高夜,带着兄弟坐着孔明灯悄咪咪飞进敌营,这可比什么隐身技能带感多了。
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最让人惊喜的是武器系统。别的游戏说是多武器搭配,结果就是换个皮肤改个数值。这游戏倒好,光是长枪就有七八种握法,斧头劈砍和钩镰拖拽的手感完全不一样。昨天看主播试玩,一套连招把对手从马上钩下来再补刀,弹幕直接炸了。这种细节打磨,在国产游戏里真是少见。
养马系统绝对是个隐藏惊喜。原以为就是个坐骑皮肤,结果发现每匹马都有独立性格。有的胆小容易受惊,有的暴躁爱踢人,驯服过程跟现实里养马似的。听说有玩家为了驯服一匹汗血宝马,硬是在游戏里蹲了三天。这种沉浸感,现在的手游根本给不了。
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要说最绝的还是攻城战设计。别的游戏攻城就是堆人数,这里居然能挖地道、架云梯、甚至用投石机抛火罐。上周测试服一场攻城战,防守方把城墙泼水结冰,进攻方愣是爬不上去,最后改用火攻才破城。这种即时策略玩法,简直把冷兵器战争玩成了大型物理实验。
现在终于明白为什么steam上老外都在求中文翻译了。这游戏把三十六计做成了真实玩法,水攻火攻离间计样样都能实操。据说后续还会加入天气系统,雨天弓箭射程缩短,大风天火攻范围扩大。这种深度,怕是能玩上好几年都不腻。国服这次公测,估计要掀起一波冷兵器热潮了。
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